Blog para padres y alumnos sobre el uso de herramientas informáticas educativas

viernes, 28 de noviembre de 2014

Ensayo General

Ensayamos con mucha voluntad asi colectivamente se fue armando con la ayuda de todos.

Batucada y Candombe

Sin dar respiro al público, luego de la batucada, los alumnos de la escuela 12 y de 1º a 7º grado de ambos turnos de la escuela 18 comienzan a entonar el candombe, el que también juxtaponen 3 melodías diferentes en el estribillo.


Video Himno Nacional con lengua de señas

Enseñado con lenguaje de señas por si hay alguna persona con discapasidad.


Museo Escolar

El paso de la escuela a través del tiempo. Surgió la idea como una forma de memoria colectiva escolar. Entre todos los compañeros conseguimos distintos útiles escolares, libros de texto y fotos que nos acompañaron a lo largo de estos 75 años.
Se ambientó un sector de la exposición como si fuera un salón de clase del año 1939. En él se expuso un escritorio  docente y un  pupitre de madera doble antiguo. Se exhibieron el  primer registro de la escuela, cuadernos de alumnos de 1939, el tintero, las plumas y la infaltable manzana para la maestra.
Como parte complementaria del museo escolar se recurrió al Museo de las Escuelas que nos ofreció  la muestra itinerante “Lo que el borrador no se llevó” dependiente del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires. Se expusieron diversos banner donde se mostraban distintos momentos de la educación argentina.
Entre todos los docentes de la escuela conjugamos los verbos amar, temer y partir. En esta actividad propuesta cada uno contó qué cosas de la escuela amaron, temieron o dejaron al partir.




miércoles, 19 de noviembre de 2014

Talleres de convivencia responsable y solidaria en el ciberespacio | 1° y 2° ciclo


El taller “Convivencia responsable y solidaria en el ciberespacio”, destinado a los alumnos de primer y segundo ciclo de nuestra escuela, es una de las acciones del dispositivo de formación y acompañamiento del Plan S@rmiento BA.

Para acceder al juego: Videojuego “Aventuras en el ciberespacio versión 2.0” presionar sobre cada botón según el ciclo correspondiente.

1° Ciclo:Para descargar los materiales: Aventuras.swf y Aventuras.exe del Primer Ciclo acceder al siguiente link
Presionar sobre cada archivo y seleccionar la opción "Descargar".

2° Ciclo:Para descargar los materiales: Aventuras.swf y Aventuras.exe del Segundo Ciclo acceder al siguiente link
Presionar sobre cada archivo y seleccionar la opción "Descargar".


Para poder correr el juego Aventuras.swf en linux debe tener instalado:
1.- Actualización básica de codecs.
2.- Gnash
3.- Abrirlo con Gnash

Encuesta para contestar alumnos 2° ciclo: link a encuesta




La actividad se centra en torno al videojuego “Aventuras en el ciberespacio versión 2.0” que tiene una edición para Primer Ciclo y otra para Segundo Ciclo. El mismo, fue diseñado para abordar, mediante estrategias lúdicas, algunas situaciones posibles y habituales que surgen cuando se navega en el ciberespacio, así como también al cuidado de los equipos.


De este modo, se propone el desarrollo de las competencias establecidas por el Anexo Curricular de Educación Digital-Nivel Primario, particularmente en la “participación responsable y solidaria”, que plantea la integración de los alumnos a una cultura participativa dentro de un marco de responsabilidad, solidaridad y compromiso cívico.